◆ FramebufferForm()
vmcli.FramebufferForm.FramebufferForm |
( |
| ) |
|
38 : base(320,320, GraphicsMode.Default,
39 "", GameWindowFlags.Default, DisplayDevice.Default, 2,0,
40 OpenTK.Graphics.GraphicsContextFlags.Default)
45 string versionOpenGL = GL.GetString(StringName.Version);
47 Console.WriteLine (
"vmGPU on OpenGL {0}", versionOpenGL);
static VM Instance
Gibt die Singleton Instance zzrück
Definition: VM.cs:57
Framebuffer FBdev
Definition: VM.cs:49
InitFrameBuffer InitFunction
Definition: Framebuffer.cs:121
Diese Klasse beschreibt die Virtualle Maschine und ist eine zusammenstellung der verwendete Komponent...
Definition: VM.cs:34
◆ OnRenderFrame()
override void vmcli.FramebufferForm.OnRenderFrame |
( |
FrameEventArgs |
e | ) |
|
|
protected |
51 GL.Clear( ClearBufferMask.ColorBufferBit );
The documentation for this class was generated from the following file: