virtual Chip with own instruction set
Current using Mnemonic
- NOP: No operating - NOP
- HLT: Beendet das Programm - HLT
- ADD: Add Number, Register, Pointer to AX - ADD #d5
- CLR: Setze pointer oder register auf 0 - CLR AX
- DIV: Div Number, Register, Pointer to AX - DIV #d5
- JMP: Jump zu Adresse - JMP Test
- MUL: Mul Number, Register, Pointer to AX - MUL #d5
- PEEK: Lese aktullen Wert auf den Stack - PEEK
- POP: Pop element vom Stack - POP
- PUSH: Puscht element auf den Stack - PUSH
- SUB: Sub Number, Register, Pointer to AX - SUB #d5
- MOV: Setze Pointer oder Register Wert - MOV AX, #d5
- OR: Oder Operator2 Operator3 to Operator1 - OR , #d5, #d5
- XOR: Exclusiv Oder Operator2 Operator3 to Operator1 - XOR , #d5, #d5
- AND: And Operator2 Operator3 to Operator1 AND , #d5, #d5
- NOR: Nicht oder Operator2 Operator3 to Operator1 - NOR , #d5, #d5
- NXOR: Nicht exclusiv oder Operator2 Operator3 to Operator1 - NXOR , #d5, #d5
- NOT: NOT Operator2 to Operator1 NOT , #d5
- NAND: Not And Operator2 Operator3 to Operator1 - NAND , #d5, #d5
- CALL: Springe zum unter Programm und lege ip+9 in den stack
- RET: Springe zurück aus dem Unterprogramm - RET
- FBI: Initalisiert den Framebuffer - FBI
- FBSET: Setzt ein Pixel an position x, y - FBSET #d5, #d5, #hff0000
- ADR: Add Operator2 Operator3 to Operator1 ADR , #d5, #d5
- SBR: Sub Operator2 Operator3 to Operator1 - SBR , #d5, #d5
- DVR: Div Operator2 Operator3 to Operator1 DVR , #d5, #d5
- MLR: Multiplikation Operator2 Operator3 to Operator1 MLR , #d5, #d5
- JO: Jump wenn OverFlow Flag 1 ist - JO test
- JC: Jump wenn Carry 1 ist - JC
- JNC: Jump wenn Carry 0 ist JNC Test
- JN0: Jump wenn OverFlow Flag 0 ist - JNO test
- INC: Incremiert ein Pointer oder Register - INC
- DEC: Decriment Pointer oder Register - DEC AX
- STO: Setze pointer oder register auf 1 - STO AX
- INV: Invetiere ein Pointer oder Register - Inv